Acreditação Pedido Anual 2023
Consideramos um problema base no desenho da Acreditação. Este será sempre o problema de base do nosso trabalho no domínio da juventude, sendo que pode abarcar especificidades mediante a definição conceptual e temática anual:
- Exclusão social dos jovens e desintegração no mercado de trabalho como consequência da ausência de competências chave para aprendizagem ao longo da vida e de pensamentos e atitudes empreendedoras.
Além da sua própria mudança pessoal, educativa e profissional, os jovens lidam com desafios e com necessidades acrescidas que, sem o devido apoio e oportunidades, acabam por ser prejudiciais na construção do seu futuro e projeto de vida. Aliás, recorrendo à Estratégia da União Europeia para a Juventude 2019-2027 (EUEJ), “Muitos jovens deparam-se com incertezas sobre o seu futuro, em resultado da globalização e das alterações climáticas, das mudanças tecnológicas, das tendências demográficas e socioeconómicas, do populismo, da discriminação, da exclusão social, das notícias falsas, (…)”.
O desequilíbrio relacional entre os jovens e o seu ambiente dificulta o seu trabalho. Se não forem capazes de identificar e promover ações participativas, apelativas e ajustadas às necessidades e interesses dos jovens, o talento e o potencial juvenil continuarão a ser desperdiçados.
As competências e aptidões digitais são essenciais para dar a cada indivíduo uma oportunidade igual de prosperar na vida, encontrar emprego e ser um cidadão empenhado. Dispor de competências e aptidões digitais e garantir a disponibilidade de infra-estruturas e equipamentos digitais tornou-se ainda mais crucial desde o surto da pandemia de COVID-19. Quase todas as aprendizagens e empregos futuros exigirão um certo nível de competências e aptidões digitais. A evolução tecnológica em curso exige o desenvolvimento de competências e aptidões ao longo da vida por todos os aprendentes, se a Europa quiser manter-se economicamente competitiva e participar na vida social.
Necessidades
Promover oportunidades de:
Desenvolvimento profissional dos TJ, de modo que a resposta às necessidades e estratégia europeia seja eficiente e eficaz, inovadora e ajustada;
Reconhecimento e de incorporação de experiências, metodologias e estratégias europeias no trabalho juvenil;
Interação europeia, quer para desenvolvimento de conhecimento e de experiências, quer para reforço das capacidades dos TJ.
De capacitação e de experimentação, fora do contexto educativo, para desenvolvimento de competências chave para aprendizagem ao longo da vida, no caso dos jovens.
De mobilidade europeia para reforço da ligação e consciencialização face ao projeto europeu, no caso dos jovens.
De reforço da participação social e democrática, ativa e consciente, crítica e interessada, no caso dos jovens.
Objetivos
Geral
O objetivo geral do Training Course é criar uma rede de técnicos de juventude (TJ) bem capacitados, prontos para orientar e apoiar jovens no mundo digital, permitindo que aproveitem ao máximo as oportunidades e contribuam para a inovação social, para o crescimento económico e para o desenvolvimento sustentável.
Específicos
Capacitar TJ com informações atualizadas sobre tendências, tecnologias e oportunidades no mundo do empreendedorismo digital.
Capacitar os TJ para ensinar e orientar jovens em aspetos práticos, como no apoio ao desenvolvimento de projetos start-up sobre Empreendedorismo Digital, ou na adaptação de projetos atuais a nível digital.
Incentivar TJ a promover a criatividade e a inovação nos jovens, ajudando-os a identificar soluções inovadoras e disruptivas para os desafios do mundo digital.
Fomentar a partilha de ferramentas digitais e plataformas relevantes para o empreendedorismo, como sistemas de gestão de projetos.
Munir TJ com novas metodologias de orientação de jovens em questões de liderança, gestão de equipa e planeamento estratégico, essenciais para o sucesso empreendedor no contexto digital.
Preparar TJ para lidar com os desafios únicos enfrentados pelos jovens no mundo digital, como a rápida evolução da tecnologia, a competição online e a segurança cibernética.
Capacitar os TJ para se tornarem mentores e facilitadores com mais experiência, capazes de apoiar efetivamente os jovens no seu percurso.
Youth Exchanges
O objetivo do Youth Exchange sobre Digital Entrepreneurship é capacitar e inspirar jovens a explorarem o mundo do empreendedorismo digital, proporcionando-lhes conhecimentos, competências e experiências práticas de cariz digital relativas ao empreendedorismo. Desta forma delineámos os seguintes objetivos:
Desenvolvimento de competências chave necessárias para criar e gerir projetos no cenário digital, incluindo competências de liderança, pensamento criativo, resolução de problemas e comunicação eficaz.
Capacitar jovens para aplicar os seus conhecimentos e competências nas suas próprias iniciativas digitais.
Analisar as diversas facetas do mundo digital
Incentivar os participantes a pensarem de forma empreendedora, encorajando-os a identificar oportunidades e a transformar ideias em ações concretas.
Fomentar a colaboração com outros participantes de diferentes origens culturais e criar uma rede de contatos.
Promoção da inovação e do desenvolvimento de soluções criativas para os desafios enfrentados no empreendedorismo digital.
O objetivo final é que, ao término do intercâmbio, os participantes estejam preparados para enfrentar os desafios do empreendedorismo digital e aptos a usar esta alternativa de forma a combater a baixa taxa de empregabilidade.
Parceiros
Atividades
A Acreditação engloba três grandes atividades transnacionais:
Traing Course: Back to the Digital Era
Youth Exchange: Don’t Stop the Youth
Youth Exchange: Entrepreneurial State of Mind
Para cada uma destas mobilidades estão incluídas sessões de preparação de caráter presencial e/ou virtual, e sessões de disseminação de resultados.
Perfil dos Participantes
Youth Workers
Acima de 18 anos;
Com menos oportunidades;
Motivados para participar no projeto;
Capazes de concetualizar resultados/aprendizagens e de os partilhar com os seus pares;
Familiarizado com o programa Erasmus+, prioridades e estratégias europeias e metodologia de educação não formal.
Capazes de intervir com os jovens no processo de desenvolvimento de capacidades;
Capacidade de implementação futura e/ou de transferência de resultados;
Conhecimentos básicos da língua inglesa;
Comunicativo, consciente de si próprio e interessado;
Proactivo, dinâmico e entusiasta.
Jovens
Entre os 13 e 30 anos (preferencialmente entre os 18-25), com particular incidência em jovens em ensino secundário, final de período educativo, à busca do próprio emprego, à busca do 1º emprego, desemprego, NEET, etc;
Com motivação para participar no projeto;
Com capacidade de concetualizar os resultados/aprendizagens e partilhar os mesmos com os seus pares;
Com capacidade de influência dos pares;
Com conhecimentos básicos da língua inglesa;
Comunicativos, conscientes e interessados;
Proativos, dinâmicos e entusiastas.
Pretendemos abarcar, ainda, jovens com menos oportunidades, desintegrados dos sistemas de educação e formação, estágio ou trabalho, excluídos social e com pouca ou nenhuma experiência em projetos transnacionais.
Metodologia
O processo de aprendizagem assenta em métodos participativos e em abordagens participativas, recorrendo, para isso, à educação não formal. O processo de aprendizagem decorre de uma metodologia centrada no participante, nas suas necessidades e na sua visão, no seu ritmo e ambição/expectativa de aprendizagem.
Incluímos, portanto, nas nossas atividades dinâmicas de grupo com uso de role-play, simulações, com introdução de novas ferramentas, e por aí adiante.
Fotos
Traing Course: Back to the Digital Era
Youth Exchange: Don’t Stop the Youth
Youth Exchange: Entrepreneurial State of Mind
Vídeos
Resultados
Tangíveis
Booklet do projeto
Documento com boas práticas de empreendedorismo de cada país parceiro membro do consórcio.
First Step to our Project: Manual com as primeiras ideias desenvolvidas pelos participantes
Intangíveis
Competências (pessoais, de aprendizagem, de empreendedorismo, digitais, etc.)
Experiências
Perceções dos envolvidos
Impacto
Jovens
Capacitados com novas e/ou melhoradas competências chave, competências criativas e empreendedoras, com impacto no seu futuro;
Capacitadas com competências que potenciem a descoberta de soluções para problemas próprios;
Capazes de reconhecer o seu talento e potencial e de o moldar em ideias e ações concretas que os retirem das situações de exclusão e vulnerabilidade;
Com maior espírito de iniciativa e de empreendedorismo;
Mais compreensivos face às prioridades europeias no âmbito da juventude;
Com maior conhecimento das oportunidades existentes e predisposição para participar em projetos e/ou atividades, quer no âmbito do Programa Erasmus+, como em programas similares, que incitem o envolvimento proativo, crítico e consciente;
Capazes de reconhecer e valorizar as suas competências pessoais e capazes de se adaptarem às exigências do mercado de trabalho;
Aptos a reconhecer os seus interesses, ambições e perspetivas futuras, permitindo uma tomada de decisão ajustada e consciente aos seus objetivos futuros
Técnicos de Juventude
Capazes de assumir um trabalho direto e reforçado com os jovens, incluindo aqueles com menos oportunidades, em prol da sua integração social e profissional;
Capacitados com competências e experiências para trabalho com os jovens;
Com maior reconhecimento de práticas, métodos e ferramentas voltadas para a capacitação dos jovens no âmbito da inclusão social, empreendedorismo, empregabilidade, etc.;
Capacitados para trabalhar internacionalmente e em cooperação com outros agentes sociais e organizações;
Capacitados para identificar e atuar diretamente nos problemas e necessidades que afetam os jovens e que limitam a adaptação à evolução social;
Com maio reconhecimento de práticas, prioridades europeias e de políticas que incitem o desenvolvimento pessoal, social e profissional dos jovens;
Maior reconhecimento e incorporação de abordagens inclusivas e participativas, assentes na transversalidade de metodologias e na utilização das TIC, por forma a que se tornem apelativas à participação dos jovens.
Certificação
O processo de reconhecimento e de validação dos resultados será feito com recurso a instrumentos como:
Youthpass: com base nas suas 8 competências e em concordância com o quadro de referência das Recomendações do Conselho da UE, os participantes poderão reconhecer e conceptualizar as competências e experiências adquiridas. O certificado será fundamentar para que os participantes possam descrever as atividades e a contribuição destas para o desenvolvimento de competências; refletir sobre o processo de aprendizagem não formal; refletir o valor acrescentado do projeto na sua vida pessoal, social e profissional e assegurar uma conceptualização das competências.
Disseminação
Avaliação
Para avaliar o progresso dos objetivos e dos resultados teremos indicadores de progresso e de resultado que demonstrarão o percurso feito e o sucesso do mesmo e/ou os pontos a melhorar.
Por prática, será mantido o modelo de avaliação assente em OBJETIVO - META - KPI (Key Performance Indicator), com foco no “Como?” e em indicadores-chave.
Serão, para tal, utilizados meios de avaliação como:
Recolha e análise das reflexões, feedbacks e testemunhos dos elementos do consórcio, participantes e parceiro estratégicos, no final de cada atividade;
Checklists e grelhas de avaliação simplificadas, a aplicar no final de cada atividade;
Atas de trabalho;
Cronogramas e orçamentos base;
Folhas de presença;
Inquéritos (pré e pós) aos participantes e parceiros (incluindo stakeholders) que podem ser disponibilizados online (por exemplo, através de Google Forms);
Relatórios intermédios;
Outros pertinentes.
Avaliação Back to the Digital Era (0-5):
Satisfação com a preparação da mobilidade: 3,8
Satisfação com a comunicação previamente ao TC: 4,3
Satisfação com a organização: 4
Conteúdo: 4,1
Trainer: 4,6
Coffee Break: 3,9
Acomodação: 3,2
Sala de Reuniões: 4,4
Balanço entre tempo de atividades e tempo livre: 4,2
Avaliação Don’t Stop the Youth (0-10):
Conteúdo dos workshops: 8,1
Atividades realizadas no âmbito da temática: 8,6
Balanço entre tempo de atividades e tempo livre: 8,9
Grupo: 8,4
Coffee Break: 8,6
Refeições: 6,5
Alojamento: 8
Sala de Reuniões: 9
Facilitador/a: 9,4
Comunicação prévia à realização da atividade: 8,3
Avaliação Entrepreneurial State of Mind:
Conteúdo dos workshops: 8,2
Atividades realizadas no âmbito da temática: 8,2
Balanço entre tempo de atividades e tempo livre: 8,5
Grupo: 9,1
Coffee Break: 7,6
Refeições: 6,2
Alojamento: 7,1
Sala de Reuniões: 8,6
Facilitador/a: 9,4
Comunicação prévia à realização da atividade: 8,9